패치노트

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A. 4차 전직 레벨 업 경험치

1. 4차 전직 신규 레벨업 경험치 시스템 적용

  1) 최대 레벨 확장

    ① 캐릭터 최대 레벨이 920레벨로 변경되었습니다.

 

  2) 레벨업 경험치 획득 제한

    ① 800레벨 이상을 달성한 3차 전직 캐릭터는 더 이상 경험치를 획득할 수 없으며,

        4차 전직 이후 레벨업 경험치를 다시 획득할 수 있습니다.

    ② 4차 전직 캐릭터는 몬스터레벨 160이상의 몬스터에게 경험치를 획득할 수 있으며,

        몬스터레벨 160미만 몬스터에게는 경험치를 획득할 수 없습니다.

 

  3) 4차 전직 신규 레벨업 경험치 적용

    ① 4차 전직 완료 시 신규 레벨업 경험치가 적용되며, 변경된 필요 경험치에 따라 레벨업이 진행됩니다.

 

        가) 신규 레벨업 경험치 적용에 따른 캐릭터레벨 보정

           (ㄱ) 4차 전직 완료 시점 신규 레벨업 경험치 적용에 따라 800레벨 이상 캐릭터의 레벨 보정이 진행될 수 있습니다.

           (ㄴ) 기존 800레벨 이상의 캐릭터는 4차 전직 완료 시 800레벨 이후 획득한 경험치가 신규 레벨업 경험치에

                적용되어 경험치바 진행률, 캐릭터레벨의 보정이 이루어질 수 있습니다.

           (ㄷ) 기존 캐릭터의 레벨이 같더라도 획득한 경험치량에 따라 보정 결과 레벨이 다르게 적용 될 수 있습니다.

 

[경험치 보정 결과 예상]

4차 전직 이전

신규레벨업 경험치 적용 시

800

800 ~ 801

801

801 ~ 802

802

802 ~ 803

803

803 ~ 804

804

804 ~ 805

805

805 ~ 807

806

807 ~ 808

807

808 ~ 810

808

810 ~ 811

809

811 ~ 813

810

813 ~ 815

811

815 ~ 817

812

817 ~ 819

813

819 ~ 821

814

821 ~ 823

815

823 ~ 825

 

  4) 몬스터 레벨에 따른 데미지 적용 설정 변경

    ① 4차 전직 이후 캐릭터레벨과 몬스터레벨에 따른 데미지 계산 설정이 적용됩니다.

 

      가) 캐릭터레벨과 몬스터레벨에 따른 데미지 적용 설정

        (ㄱ) 캐릭터레벨이 몬스터레벨 + 600 보다 큰 경우 캐릭터가 가진 최종 공격 데미지를

              100% 적용할 수 있으며, 피격 데미지도 100% 적용됩니다.

        (ㄴ) 캐릭터레벨이 몬스터레벨 + 600 보다 낮은 경우 캐릭터가 가진 최종 공격 데미지가

              감소하며, 피격 데미지도 증가하여 적용됩니다.

 

      나) 캐릭터레벨과 몬스터레벨에 따라 적용되는 데미지 구분

        (ㄱ) 일반 데미지, 속성 데미지, 디버프 데미지

 

[캐릭터레벨과 몬스터레벨에 따른 최종 데미지 적용 비율]

캐릭터레벨

몬스터레벨 + 600

공격 데미지 감소 (%)

피격 데미지 증가 (%)

810

209

0%

0%

210

0%

0%

211

10%

10%

212

20%

20%

* 공격데미지, 피격데미지 적용(%)는 최종 데미지 값에 적용되는 %값 입니다.

* 공격 데미지 감소, 피격 데미지 증가는 최대 70%까지 적용 됩니다.

 

B. 최대 공격속도 설정

1. 클래스 별 최대 공격속도 설정

  1) 최대 공격속도 설정

    (1) 공격속도는 최대 공격속도 이상으로 상승되지 않습니다.

    (2) 공격 속도가 최대 공격속도에 도달한 상태에서는 공격 속도 상승 효과를 가진 버프 및 아이템을 사용해도

         공격속도가 상승되지 않습니다.

 

2. 클래스 별 최대 공격속도 정보

클래스 명

최대 공격속도

흑기사

288

흑마법사

284

요정

275

소환술사

188

다크로드

450

마검사

351

레이지파이터

441

그로우랜서

273


3. 최대 공격속도 안내

  1) 캐릭터 정보 창

    (1) 최대 공격속도는 캐릭터 정보 창(단축키 C)에 표시되어 안내됩니다.

    (2) ‘현재 공격속도 / 최대 공격속도’로 표시됩니다.
      

C. 이벤트 맵 리뉴얼

1. 이벤트 맵 리뉴얼

  1) 이벤트 맵 입장 레벨구간 변경

    (1) 카오스캐슬/블러드캐슬/악마의광장/도플갱어/환영사원의 입장레벨 구간이 변경 되었습니다.

    (2) 환영사원 입장레벨 구간이 변경 되었습니다.

 

[카오스캐슬/블러드캐슬/악마의광장/도플갱어]

등급

기존

변경

1

50 ~ 179

50 ~ 199

2

180 ~ 269

200 ~ 299

3

270 ~349

300 ~ 399

4

350 ~399

400 ~ 549

5

400 ~500

550 ~ 649

6

501 ~650

650 ~ 769

7

651 ~

770 ~

 

[환영사원]

등급

기존

변경

1

180 ~ 269

180 ~ 299

2

270 ~ 399

300 ~ 399

3

400 ~500

400 ~ 599

4

501 ~650

600 ~ 769

5

651 ~

770 ~

 

  2) 마스터리 상자 획득구간 변경

    (1) 이벤트 맵 보상인 마스터리 상자를 획득 할 수 있는 구간이 변경 되었습니다.

 

[카오스캐슬/블러드캐슬/악마의광장/도플갱어]

등급

레벨

변경

4

-

400 ~ 549

5

400 ~500

550 ~ 649

6

501 ~650

650 ~ 769

7

651 ~

770 ~

 ※ 환영사원의 경우 기존과 동일한 구간에서 보상 받을 수 있습니다.

 

  3) 마스터리 상자 지급개수 변경

    (1) 이벤트 맵 보상인 마스터리 상자 지급 개수가 변경 되었습니다.

 

[카오스캐슬/블러드캐슬/악마의광장/도플갱어]

등급

레벨

지급개수

4

400 ~ 549

1

5

550 ~ 649

2

6

650 ~ 769

2

7

770 ~

2

※ 제국수호군의 요새의 보상인 마스터리 상자도 2개로 지급 됩니다.


[환영사원]

등급

레벨

지급개수

3

400 ~ 599

2

4

600 ~ 769

2

5

770 ~

2

 

  4) 마스터리 상자 획득 루드 변경

    (1) 마스터리 상자 하급/중급/상급 에서 얻을 수 있는 루드량이 하향조정 되었습니다.

 

  5) 이벤트 맵 몬스터 재배치

    (1) 이벤트 맵 입장구간이 변경됨에 따라 각 이벤트 맵 등급별 출현 몬스터/능력치가 변경 되었습니다.

 

  6) 퀘스트 수행 레벨 변경

    (1) 카오스캐슬/블러드캐슬/악마의광장/환영사원 입장 퀘스트 및 일주 퀘스트 진행 레벨 조건이 변경 되었습니다.

 

D. 맵 이동 개선

1. 1,2차 클래스의 맵 이동 레벨 제한 통일

  1) 맵 이동 레벨 통일

    (1) 일부 맵의 이동 레벨 하향에 따라 1,2차 클래스의 이동 레벨 제한을 통일하였습니다.

    (2) 이제 1,2차 클래스는 모두 동일한 맵 이동 레벨 제한을 적용 받습니다.

      (예: 아틀란스 맵을 다크로드가 이용 할 때 46레벨 이동에서 60레벨 이동으로 변경 적용)

 

2. 일부 맵 이동 레벨 제한 변경

  1) 하위 사냥터의 맵 이동 레벨 제한 변경

    (1) 던전3 50 -> 40 /아틀란스 70 -> 60 /로스트타워4 60 ->50/ 로스트타워5 60 -> 50레벨로 변경됩니다.

 

3. 재접속 시 안전지대로 이동

  1) 상위 사냥터 필드에서 재접속 시 안전지대 이동하도록 변경

    (1) 페리아, 나르스, 닉시스 호수 맵에서 재접속 시 안전지대로 이동됩니다..

 

E. UI 개선

1. 편지 알림 UI 개선

  1) 개선 내용

    (1) 새로운 편지나, 읽지 않은 편지가 있을 때 편지가 있음을 알려줍니다.

    (2) 게임에 접속 했을 때 읽지 않은 편지가 있거나 게임 중 새로운 편지를 받으면 편지 아이콘이 표시됩니다.
       
    (3) 편지 아이콘을 클릭하면 바로 편지창이 열려서 편지 읽기가 편하도록 개선 되었습니다.

 

  2) 신 UI 변경

    (1) 로그인 및 캐릭터창

       

      ① 로그인 및 캐릭터창을 신규 UI로 변경하였습니다.

      ② 캐릭터 생성, 삭제 등 달라진 UI를 확인 할 수 있습니다.


    (2) 내친구 목록
       

      ① 내친구 목록을 신규 UI로 변경하였습니다

 

F. 뮤 도우미 기능 추가

1. 디버프 사냥 시스템 기능 추가

  1) 뮤 도우미 설정 변경

    (1) UI 및 조건 설정 변경

      ① 뮤 도우미의 발동스킬 등록 위치가 변경되며, 발동스킬의 조건을 설정하는 버튼이 하나로 감소하였습니다.

      ② 발동스킬의 조건 설정버튼 클릭 시 설정 팝업이 출력되며 해당 기능을 이용하여 발동스킬의 설정을 진행할 수 있습니다.

 

    (2) 기본스킬 슬롯 스킬 등록

      ① 기본스킬 슬롯에는 일반 공격스킬을 등록 할 수 있으며(기존과 동일) 디버프 폭발 스킬은 등록할 수 없습니다.

      ② 기본스킬 슬롯을 클릭하여 등록 가능한 스킬 리스트 출력 시 디버프 폭발 스킬은 출력되지 않습니다.

 

    (3) 발동스킬 슬롯 스킬 등록

      ① 발동스킬(1), (2) 슬롯에는 일반 공격스킬 및 디버프 폭발 스킬을 등록할 수 있습니다.

      ② 발동스킬 슬롯을 클릭하여 등록 가능한 스킬 리스트 출력 시 일반공격 스킬, 디버프 폭발 스킬 모두 출력됩니다.

        
      

G. 이동 명령창 개선

1. 이동 명령창에 즐겨 찾기 기능 추가

  1) 이동 명령창의 UI 개선

    (1) 이동명령창을 통하여 최대 5개 지역을 즐겨 찾기 목록에 등록할 수 있습니다.

    (2) 즐겨 찾기의 체크박스 선택/해제를 통하여 즐겨 찾기 리스트를 등록 및 해제할 수 있습니다.

    (3) 즐겨 찾기 리스트의 순서는 등록한 순서로 정렬되어 출력됩니다.



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